| Akademický rok 2026/2027 |
| Garant: | doc. Ing. Daniel Koutný, Ph.D. | |||
| Garantující pracoviště: | ÚK | |||
| Jazyk výuky: | čeština | |||
| Typ předmětu: | oborový předmět | |||
| Cíle předmětu: | ||||
Studenti získají přehled o současných 3D modelovacích nástrojích a jejich využití v praxi, zkušenosti s 3D NURBS a SubD modelováním a následným využitím modelů v něm vytvořených pro účely dalšího zpracování – vizualizace a Rapid Prototypingu. Studenti získají zkušenosti s tvorbou modelů v trojrozměrném prostoru a schopnost realizovat své skici a návrhy semestrálních ateliérových prací. Studenti se postupně učí zpracovat vlastní návrh s možností plného využití výpočetní techniky. Student získá: |
||||
| Výstupy studia a kompetence: | ||||
|   | ||||
| Prerekvizity: | ||||
|   | ||||
| Obsah předmětu (anotace): | ||||
V rámci předmětu jsou vyučovány metody 3D modelování NURBS a SubD a jejich využití při tvorbě digitálního modelu a statické vizualizace. V rámci výuky získají studenti znalosti potřebné k tvorbě 3D modelů, s důrazem na volnou tvorbu a tvorbu dle předlohy. Studenti budou schopni připravit své 3D modely na 3D tisk a vizualizaci pomocí vizualizačních nástrojů a seznámí se potřebnými postupy. |
||||
| Metody vyučování: | ||||
|   | ||||
| Způsob a kritéria hodnocení: | ||||
|   | ||||
| Vymezení kontrolované výuky a způsob jejího provádění a formy nahrazování zameškané výuky: | ||||
|   | ||||
| Typ (způsob) výuky: | ||||
| Cvičení s počítačovou podporou | 13 × 3 hod. | povinná | ||
| Osnova: | ||||
| Cvičení s počítačovou podporou | - Úvod do 3D modelovacích nástrojů, rozdělení softwaru podle účelu, uživatelské rozhraní, obecné základní nastavení. |
|||
| Literatura - základní: | ||||
| 1. Rhinoceros Help. Rhinoceros Help [online]. Robert McNeel & Associates, 2015. Dostupné z: http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/en-us/index.htm | ||||
| 2. VRay for Rhino Manual. VRay for Rhino Manual [online]. 2016. Dostupné z: https://www.vray.com/vray_for_rhino/manual/ | ||||
| 3. Keyshot 7 Manual. Keyshot 7 Manual [online]. 2017. Dostupné z: https://luxion.atlassian.net/wiki/spaces/K7M/pages/37949651/Overview | ||||
| 4. Cinema 4D / BodyPaint 3D Program Documentation. Cinema 4D / BodyPaint 3D Program Documentation [online]. 2017. Dostupné z: https://help.maxon.net/#1000 | ||||
| 5. 3ds Max Help. 3ds Max Help [online]. Autodesk, 2013. Dostupné z: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Help/ | ||||
| Literatura - doporučená: | ||||
| 1. CALMETTES, Julien Martínez. Best of 3D: virtual product design. Barcelona: Monsa, c2005. ISBN 84-964-2915-6. | ||||
| 2. SIMMONS, Jason. Kompletní příručka pro designéry: virtual product design. V Praze: Slovart, 2009. ISBN 978-807-3911-515. | ||||
| Zařazení předmětu ve studijních programech: | |||||||||
| Program | Forma | Obor | Spec. | Typ ukončení | Kredity | Povinnost | St. | Roč. | Semestr |
| B-VKP-P | prezenční studium | --- bez specializace | -- | kl | 2 | Povinný | 1 | 1 | L |
| B-PDS-P | prezenční studium | --- bez specializace | -- | kl | 2 | Povinný | 1 | 1 | L |
| DES_B | prezenční studium | --- bez specializace | APD Ateliér produktového designu | kl | 2 | Volitelný | 1 | 1 | L |
| DES_B | prezenční studium | --- bez specializace | APD Ateliér produktového designu | kl | 2 | Volitelný | 1 | 2 | L |
| DES_B | prezenční studium | --- bez specializace | APD Ateliér produktového designu | kl | 2 | Volitelný | 1 | 3 | L |
| C-AKR-P | prezenční studium | CLS Předměty letního semestru | -- | kl | 2 | Volitelný | 1 | 1 | L |
Vysoké učení technické v Brně
Fakulta strojního inženýrství
Technická 2896/2,
616 69 Brno
IČ 00216305
DIČ CZ00216305
+420 541 141 111
+420 726 811 111 – GSM O2
+420 604 071 111 – GSM T-mobile